Описание
ОБЩИЕ ПОЛОЖЕНИЯ
1. Клан существует для поддержания интереса к игре DayZ Standalone.
2. Клан моделирует военное подразделение, которое оказалось на просторах Чернаруси в момент заражения территории. Данное подразделение имеет устав, уставную форму, уставное вооружение и боевые задачи.
3. В клане не пропагандируются политические и иные идеи, не связанные с игрой.
1. ПОРЯДОК ПРИЕМА
1. В клан принимаются игроки, достигшие 15-летнего возраста, за редким исключением. Прием в клан осуществляется на основании заполненной анкеты от игрока. Анкета заполняется по образцу, представленному в отдельной теме.
2. Решение по приему или отказу в приеме игрока в клан выносится в анкете-заявке, которую оставил игрок.
3. После приема игрока ему выдается доступ в группу.
4. После приема игроку следует зайти в рк (RaidCall) или скайп .
2. ОБЩИЕ ПРАВИЛА ПОВЕДЕНИЯ БОЙЦОВ КЛАНА
1. Бойцы клана выполняют распоряжения командующего состава, которые связаны с выполнением боевых задач, а также иные распоряжения, связанные с деятельностью клана.
2. Бойцы клана уважительно относятся друг к другу. Несоблюдение данного правила предполагает немедленное исключение бойца без возможности восстановления в будущем.
3. Бойцы клана соблюдают положения устава в обязательном порядке.
4. Боец клана обязан помогать соклановцу, который попал в беду и нуждается в помощи.
5. Боец клана при игре в DayZ SA находится в рк или скайпе.
6. Боец клана посещает группу регулярно, не реже трех раз в неделю.
3. МЕРОПРИЯТИЯ КЛАНА
1. Помимо обычной совместной игры, в клане проводятся мероприятия, направленные на поддержание интереса к игре. Выбор конкретного мероприятия (ий) для игры определяется командиром клана или командиром боевой группы в момент начала сбора боевой группы или командирами боевых групп, если групп несколько. При проведении мероприятий используется уставная экипировка и вооружение.
2. Перечень мероприятий определяется командующим составом и может быть изменен в дальнейшем.
3. Мероприятия клана:
- зачистка населенного пункта от зомби
- зачистка населенного пункта от бандитов
- разведка
- поиск экипировки и вооружения для нужд бойцов клана
- патрулирование местности
- создание безопасной "зеленой зоны"
- оборудование пунктов временного пребывания бойцов клана на карте (это могут быть отдельные здания, которые подлежат охране и используются для складирования вооружения и расположения личного состава клана во время игры на сервере)
- ликвидация объекта (определенного игрока по нику, это может быть бандит, например)
- захват здания
4. Во время выполнения мероприятия собирается БОЕВАЯ ГРУППА (или несколько групп), которая включает в себя подгруппы: дозорная подгруппа (разведчики), подгруппа поддержки (медик, штурмовики, инженеры, снайперы).
5. Каждая группа имеет командира группы, который осуществляет планирование и командование и назначается согласно приоритету воинского звания. Каждая подгруппа имеет старшего, который осуществляет командование на месте и назначается согласно приоритету воинского звания. Командир группы и старшие подгрупп имеют незначительные отличительные особенности в экипировке (определяется индивидуально - например, это может быть берет иного цвета).
3-А. КОНТАКТ С ДРУГИМИ ИГРОКАМИ ВО ВРЕМЯ ПРОВЕДЕНИЯ МЕРОПРИЯТИЙ
1. Выжившие игроки считаются гражданскими, если не имеют при себе огнестрельного оружия. С ними осуществляется контакт, возможно оказание помощи.
2. Выжившие игроки с огнестрельным оружием считаются опасными и подлежат немедленному разоружению с целью выяснения их намерений. Если вооруженный игрок ведет себя агрессивно, он подлежит уничтожению, а его имущество равному распределению среди бойцов группы клана, которая осуществила ликвидацию противника.
3. Взятие игрока в плен производится по усмотрению командира группы клана, которая выполняет задачи на карте.